マーベラスマシーン(オフライン11−14歳) // Marvelous Machines & Mechanisms (Offline 11-14) @ CODE CHRYSALIS

Description
Marvelous Machines and Mechanisms (Offline)
「マーベラスマシーン」(オフライン)
(English translation follows after Japanese)



夏期ワークショップ 
3時間15分間のクラス(5日間、月曜日〜金曜日)
* 各セッションは定期的なイベントです
*ご予約されたチケットに書かれた実際の日時を再度ご確認下さい。
* 全クラスともに合計時間は同じですが、異なる日時となりますのでご注意ください。

受講時間
計16時間

対象
新小学1年生~中学3年生

プログラミング経験
Scratchなどのブロックベースプログラミング経験者(当スクール「Scratchではじめよう:時空を超えた冒険」コース修了者も受講可)

推奨英語レベル
・英会話中級以上(英語で簡単な指示が理解できるレベルを推奨しています。英検3級以上目安)

内容
プログラミング学習ツールStrawbeesを用いて、ロボット工学や機械工学、ハードウェアについて実践的に学びます。
ストローを接続パーツでつなげてタワーや橋などをつくり、それを利用してわたしたちの生活でどのようにテクノロジーが利用されているかの概念を理解します。さらにこれにマイクロコントローラーQuirkbotを組み合わせて、ブロックプログラミングの基本を学びます。
小さな星型のコントローラーQuirkbotでStrawbeesにセンサーやLEDライト、サーボモーター、その他いろいろな部品をつなげることで自分の作品に「光」や「動き」を加えてオリジナルのロボットを作ることができます。

【サーボモーターを使用した作品例】
本コースではこのようにロボット工学やコンピュータプログラミングを英語とあわせて楽しく効果的に学ぶことができます

3 Points 学習ポイント
・ ロボット工学やハードウェア、機械の概念を理解する
・ Scratchなどブロックベースのプログラミング言語の知識を応用する
・ プログラミングのスキルをハードウェアに応用し、電子工学を実践的に学ぶ

学習項目
**1) Strawbeesを使用した電子工学の概念**
・ 平面的な形および立体的な形を構築
・ 構造と安定性
・ 想像力と創造的思考を組み合わせて自分だけのオリジナルロボットの作成

**2) マイクロコントローラーQuirkbot**
・ インプットとアウトプットの理解
・ 機械的なメカニズムの知識
・ サーボモーターの操作方法
・ 自分のアイデアを応用したQuirkbotの使い方を考える

**3) プログラミング以外のスキル**
・ 創造的思考力
・ 物事に積極的に取り組む
・ プレゼンテーションスキル

学習課題
・ 創造的思考を活かして自分のイメージ通りのロボットを作る
・ Quirkbotをプラスしてオリジナルの作品をつくる

受講生作品例
「自分だけのアイデアでオリジナルのロボットをつくってみよう! イメージを形にするにはどうすればいい? 創造力を活かして自分の思うように進んでいけば、あなたにもこんなにすごいものができちゃいます!」

授業の流れ
1) イントロダクション
・ あいさつを通して英語のウォーミングアップ
・ 前回の授業のまとめ・おさらい

2) 今日の授業で学ぶプログラミングの内容説明(ロボット工学、機械工学の概念など)

3) サンドボックスタイム!
・ 今まで学んだことを応用して課題をクリアできるかスキルチェック(例:「高くても安定した構造をつくるには」など)
・ クラス内で情報共有や計画立案、反復演習を行い、各自英語でフィードバックを行う

4) まとめ
・ 各自プログラミング課題に取り組む
・ 今日の学習内容の復習
・ 理解度をみるクイズ
・ 片づけ・掃除を通して思考や情報の整理整頓の考え方が自然に身につく

スタッフより
「機械とは、簡単に言えば組み立てられた可動部品の集まりです。 本コースではStrawbeesを教材として、機械の各部品がどのように機能するかを理解します。最初はストローを接続パーツでつなげて簡単な形(三角形や立方体)をつくることから始まり、次にそれを組み合わせて機械を作成し、さらにQuirbotを使って各部品を動かすようをプログラムします。

ここではScratchで学んだことを基礎に、生徒が自分の創造力を活かして楽しく学習できるようなカリキュラムを作成しました。ここで学んだスキルは、プログラミング以外の実際の生活にも役に立ちます。コースを通して創造的思考が驚くほど身につきます」

(「マーベラスマシーン」コース開発者: ショーン)


習得できるスキル&次にオススメの英語プログラミングコース
本コースでは、ロボット工学、機械工学およびハードウェアについての知識を得ることができます。
コース修了後は英語プログラミングコース「**Code & Invent with micro:bit Block Editor**」など、さらに高度なロボット工学やクリエイティブコンピューティングを楽しく学べるさまざまなコースが受講可能です



——



Workshop Course (3hrs 15 mins x 5 days)
* Monday - Friday
* Please refer to your ticket for the actual date and time
* Each session is a recurring event.

Duration
16 hours

Age Group
7-10 years old

Coding Level
Requires Start with Scratch: Adventures in Time or equivalent block-based programming experience

English Level
Intermediate to Fluent (Eiken Level 3 or higher)

Course Summary
This introduction to engineering, hardware and robotics is packed with hands-on activities to keep kids excited about learning! In a nutshell, join straws to create 3D shapes, structures like bridges and towers; learn the engineering concepts that make everyday mechanisms function; then power up your robots with the Quirkbot!First, join colourful reusable straws to learn about engineering and create basic 3D shapes, like a tetrahedron, cube, and more, using your creativity and resourcefulness to construct your own marvelous structures and mechanisms.

Then add in a Quirkbot into the mix - that’s a mini computer that’s small in size but HUGE in versatility! You’ll then apply your coding superpowers to program your robots using a block-based interface. And as you’ll see, the possibilities of what you can create are endless!

From fantastic lantern light shows…
To awesome robots - created by using a servo motor to power complex engineering mechanisms.
We’ll see you at the intersection of engineering and computer programming that is robotics.

Points
- Get a solid Introduction into the world of Engineering, Hardware & Robotics
- Build on your knowledge of Scratch or other block-based programming languages
- Integrate your coding superpowers with hardware to make learning and application of programming and engineering concepts tangible and awesome!

What You’ll Learn

Learn through play using Strawbees - get hands on to learn about engineering concepts while having a blast! You’ll:
- Practise building in 2D & 3D Shapes
- Learn about structures & stability
- Let loose with your imagination and creativity with free building

Incorporate tech into the mix with the Quirkbot - through tinkering you’ll discover the world of microcontrollers while also:
- Understanding Inputs & Outputs
- Deepening what you know of mechanical mechanisms
- Controlling Servo Motors
- Making your ideas come to life!

And of course, you’ll take away life skills that’ll serve you well on the adventure of life, including:
- Creative confidence
- Self-directed learning
- Presentation skills
What You’ll Create

You’ll apply your knowledge of robotics, engineering and code to create your very own mechanism made of straws, and powered by the Quirkbot!

Featured Project
Prototype and build a model of whatever you like! Think about what you want to build and figure out how you want to get there, and before you know it you’ll have created something as marvelous as this!


Sample Lesson Flow in 5 Parts
1. Introduction and ice-breakers, or a recap of the content covered on the previous day
2. Learn about new concepts in robotics, engineering, or coding, explained by your instructor in engaging, interactive ways
3. Sandbox time! Students are put to the test to apply the concepts they’ve learned through fun challenges, like building a tall yet stable structure. As part of this they go through the processes of planning, making, iteration, and sharing what they’ve made with their classmates and getting feedback from their instructors and peers.
4. To end off the lesson, students work on their individual projects that they’ll present to their parents, instructors will recap the day’s learning, or kids might take part in an interactive quiz to find out how much they’ve understood the day’s new learnings! Students are also encouraged to practice responsibility by packing up and cleaning up their work space.

Instructor Voice
“A machine is basically a bunch of moving parts put together. It’s about figuring out how each part works and then how to get them working all together. Your Strawbees structure is the same – you start with simple cubes and triangles, you put them all together to create a machine, and then you program the Quirkbot to get the parts to move.

We want kids to be able to apply what they learnt in Scratch to something really fun that challenges their creativity and at the same time, has real-life applications. In this course, their creativity really is the limit.”
- Shawn, Rocket Launcher and Marvelous Machines and Mechanisms Curriculum Developer


Course Progression: What Comes After
Through Marvelous Machines and Mechanisms, kids dip their toes into the marvelous worlds of robotics, hardware and engineering. Next, they’ll love continuing the fun in **Code & Invent with Micro:bit Block Editor**, where they’ll continue their journey of learning through lots of hands-on tinkering!
Jul 13 - Jul 31, 2020
[ Mon ] - [ Fri ]
2:00 PM - 5:15 PM JST
Add to Calendar
Venue
Tickets
Session 4 // Marvelous Machines & Mechanisms @ Code Chrysalis (Offline 11-14歳) (07/13/2020 to 07/17/2020 14:00-17:15) ¥45,000
Session 5 // Marvelous Machines & Mechanisms @ Code Chrysalis (Offline 11-14歳) (07/27/2020 to 07/31/2020 09:30-12:45) ¥45,000

Combini / ATM payment will be closed at the end of Jul 12, 2020.

Venue Address
B2 Vort, 3丁目-1-35 元麻布, 港区 Japan
Organizer
Saturday Kids: Offline Camps & Workshops
5 Followers

[PR] Recommended information